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1 - Abra um novo arquivo, 400X400, fundo branco e 72DPI de resolução. 2 - Deixe sua Foreground Color na cor preta e sua Background Color na cor branca: ![]() 3 - Vá até FILTER > RENDER > CLOUDS para começar. 4 - Repare que foi criado um efeito parecido com de nuvem em seu desenho. Agora você irá distorcê-lo com a ferramenta Smudge: ![]() 4.1 - Com a configuração seguinte: ![]() 4.2 - Clique com o pincel e arraste em movimentos verticais de cima para baixo na sua imagem e só alguns de baixo para cima, faça isso com paciência, pois o resultado demora a aparecer: ![]() 5 - Duplique a camada, clicando com o botão direito do mouse sobre a camada e indo em Duplicate Layer: ![]() 6 - Com a layer ( camada ) Background selecionada, pressione CTRL+U para abrir a caixa de configuração HUE/SATURATION e configure para que a layer fique com cor amarelada: ![]() 6.1 - Faça o mesmo com a layer Background Copy, só que deixando-a com visual avermelhado: ![]() 7 - Vamos agora aos passos finais para o efeito de fogo. Marque a caixa Blend Mode como indica abaixo, ou até obter um efeito desejado: Obs.: O que é Blend Mode? É esse menu mostrado abaixo: ![]() Agora os modos do blend mode e o resultado obtido: Color Burn: ![]() Color Dodge: ![]() Hard Light: ![]() |
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